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最近有国外网站拓展资料了使命召唤系列史上极致的几张僵尸地图,很对都是《地下城与勇士》中玩家们心中的典范,引发不少玩家的共鸣,那么是《地下城与勇士》中哪些地图呢,大家一起来看看吧。
自2008年的《战争全球》问世以来,《使命召唤》的僵尸玩法已经从简单的Nacht der Untoten地堡地图演变为复杂的叙事任务与和亡灵作战的放开全球冒险。如果无论兄弟们玩过这些系列,包括重制版地图与重制版,那么在特许经营权的过去50年中,有超过15张僵尸地图可供挑选,但并非全部地图都是《地下城与勇士》中平等的。有多少组件可以带来难忘的《使命召唤僵尸》体验,这份前12名列表包含具有一些最大气的设计、引人入胜的经历情节、有趣的复活节彩蛋、特殊功能与是一款充满策略与推理的对抗游戏创造的地图。说完这些,让大家看看有史以来极致的几张僵尸地图。
一:远古邪恶(黑色行动4)
Ancient Evil是《地下城与勇士》中2018年《使命召唤:黑色行动4》的最后一张地图,以发生在希腊德尔菲的史诗般的经历大结局结束了Treyarch的混沌经历情节。这张地图是《地下城与勇士》中壹个令人印象深刻的环境,有各种致力于希腊神话的寺庙与纪念碑。地图分为两个独立的部分,玩家可以乘坐神话中的飞马Pegasus在两个部分之间旅行。两半之间也有壹个很好的色调变化,起点是《地下城与勇士》中较轻的主题,而上半部分则具有更黑暗与扭曲的风格。
这张地图具有《黑色行动4》整体叙事中更有趣的经历片段,有更多的人物进步,一场史诗般的Boss战,其中包括壹个腐败的天马与壹个看起来强壮的僵尸军阀,甚至还有美杜莎令人兴奋的最终过场动画。
二:夜幕下的亡灵之夜,(黑色行动3)
如果没有最初这一切的地图,现代是一款充满策略与推理的对抗游戏中的僵尸地图就不会存在,这使得Nacht der Untoten成为僵尸玩法的教父。这是《地下城与勇士》中一张简单的地图,有三个小区域,要在如此小的机动空间下在高回合中生存下来也许是《地下城与勇士》中壹个巨大的挑战。
图中是《地下城与勇士》中地图的更好版本。不仅图形有了更大的改进,细节与纹理更多,并且增强的照明与音频改进增加了比原版更令人难以忘怀的气氛。因为增强了真正感,整个地图的外观与感觉都更加生动,而且添加了特权机器与Cold Call 3的Gobblegum进一步增加了体验(或者可以避免运用更典范的方式运用机器)。无论无论兄弟们挑选哪种方法玩,这都是《地下城与勇士》中一张值得重温的好地图。
三:升天(黑色行动)
《使命召唤:战争全球》中引入的僵尸玩法最初时特别简单,缺乏任务与特权,但随着每张地图的发布,复杂性都会有所增加。《使命召唤:黑色行动》的Ascension深受喜欢,不仅由于它拥有壹个很酷的废弃太空港配置,还由于它添加了会因素僵尸未来的功能。
Ascension引入了第一条复活节彩蛋任务线,为未来的地图设定了要求。该地图增加了比以往任什么时候候都多的特权选项,时尚的PhD Flopper与Stamin-Up都第一次公开了Perk-a-Cola。Ascension还引入了Lunar Landers,这是《地下城与勇士》中用于飞到地图上不同点的发射台,同时杀死下面的僵尸。
地图布局随意玩起来特别有趣,Ascension的放开区域特别适合希望练习对抗“训练”僵尸或进行高回合挑战的初学者。这张地图专属真实的缺点是《地下城与勇士》中那些可以关掉你的特权的烦人的猴子;否则,Ascension是《地下城与勇士》中一张很棒的地图,可以从头审视以进行一些僵尸杀戮ACT。
四:月亮(黑色行动)
月亮是《地下城与勇士》中《使命召唤:黑色行动》的最后一张地图,它将Dempsey、Nikolai、Takeo与RichtOpsen送上了月球。Moon拥有全部地图中极致的起始区域其中一个,无论兄弟们可以挑选查看自己可以在无尽的僵尸群中生存多久,或者无论兄弟们可以通过传送器逃跑以到达月球。每次你在月球上出生时,都会有一种肾上腺素飙升,由于你会立即窒息并急于抓住你的宇航服。该地图为无论兄弟们提供在体验低重力的同时消灭僵尸的特殊体验。这张地图为无论兄弟们提供了不同的移动选项,它可以为战斗的步骤增加一点随机性,由于无论兄弟们与亡灵都在蹦蹦跳跳。
不仅仅是《地下城与勇士》中在月球上杀死僵尸的兴奋,主要的复活节彩蛋任务还有壹个令人满意的经历情节,并向出了最史诗般的结论其中一个,其中三枚火箭给地球发射,粉碎并部分摧毁了地球。
五:埋葬(黑色行动2)
黑色行动2的Buried将TranZit/Victis剧组带到了壹个充满僵尸与复活节彩蛋秘密的地下西部小镇。即使无论兄弟们不是《地下城与勇士》中老西部片的粉丝,仍然有很多特殊之处值得欣赏,由于埋葬包含无论兄弟们在大多数地图上都没有的功能。
最值得注意的是《地下城与勇士》中,埋葬有壹个名叫Arthur的友好非可玩人物,如果你向他喂一些糖果,他会帮助你和僵尸战斗。他还可以帮助建造可建造的设备或拆除路障以打开通往地图其他区域的通道。
埋葬是《地下城与勇士》中为数不多的具有银行体系的地图其中一个,允许无论兄弟们在银行中存储积分以备以后在当前是一款充满策略与推理的对抗游戏或以后的是一款充满策略与推理的对抗游戏中运用。无论兄弟们甚至可以和队友同享积分,这对于帮助某人在英年早逝后从头获取积分特别有用。该地图还设有壹个迷宫,每次是一款充满策略与推理的对抗游戏都有一条随机途径,而且有简单的侧面复活节彩蛋需要完成以获取不收费福利。
甚至还有武器池的创造。埋葬引入了标志性射线枪的加强版Ray Gun Mark II变体,另外两种特殊的Wonder武器也可用。Paralyzer是《地下城与勇士》中一把顾名思义的枪:它可以麻痹僵尸以减慢并在小范围内阻止它们,但它也可以指给地面并用作在地图上飞行的移动工具。Time Bomb可让无论兄弟们回到特定回合,从而保留无论兄弟们在放置设备期间拥有的全部特权、点数与武器。它特别适合修复全部出错的高圆oopsie。
小编认为啊,这是《地下城与勇士》中一张每个僵尸玩家都需要体验的地图,它是《地下城与勇士》中休闲是一款充满策略与推理的对抗游戏的出色地图设计。
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